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IBM朱家伟为游戏服务的IBM云平台softlayer

发布时间:2020-02-10 15:45:41 阅读: 来源:干花厂家

9月17日,以“聚焦精品手游”为主题的2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州举办。会上IBM, 云计算业务拓展总监, 朱家伟做了《为游戏服务的IBM云平台softlayer》的主题演讲。

TFC大会专题:

海外游戏高峰论坛专题

朱家伟:我先介绍一下我们,大家听到IBM这个名字应该很熟悉,今天的IBM跟以前的IBM变化已经很大,我今天带来的话题是softlayer,也是IBM里面一个非常新的话题。

我所在的部门在云计算的服务部门,这是IBM以前从来没有做过的一个领域,也就是说我们通过运营的云平台,在全球五个洲里面都有我们的运营团队来帮助大家。我今天带来的softlayer里面,80%的用户都是全球的游戏客户,他们服务了全球的游戏。

最近我们看到一些用户在我们平台上,有些原来在海外已经是做游戏的,也有一些在国内做海外的游戏,他们面临着我们所说的挑战,很简单,如果我们今天有一个游戏,我希望在北美做一个发行,但是我的总部、我的研发可能在深圳,我的游戏一定要解决用户体验的问题,我一定要把这些计算能力,我的这些游戏程序、游戏内容最靠近我的客户,如果你今天在北美,我想不大可能你在北美去找一个当地的IDC或者当地的一个托管商,把你的服务托管过去,有些发展的比较好的公司,我今天在北美,明天我可能在欧洲,你今天做游戏的时候会面临着你的客户全部在海外,你怎么样提供一个在全球各地方的数据中心,承载你的游戏,来给他们体验。我们客户的做法很简单,他在深圳、广州或者中国的一个地方,只需要登录到一个管理的平台,这个平台上可以看到他在全世界的资源利用情况,你可以在任何一个时刻,开放全世界任何一个角落的玩家给用户来用。

正是因为这种模式,有很多客户在我们的平台上运行他们的游戏。softlayer刚才已经介绍了,实际上是IBM在去年时花了20亿美金收购回来的,在全球我们的数据中心有16个,网络的接入点有17个,在未来的1-2年之内,我们的数据中心会达到40个,在北美它是最密的,因为它的总部在北美,所以整个北美的网络在本地以60G的带宽互联。在欧洲,比如在阿姆斯特丹、伦敦都有我们的数据中心,在亚太区,在新加坡跟香港,未来还会有印度和中国,在澳洲,我们也会有数据中心。这里面最不一样的一个地方是,今天在海外,什么样的资源是最贵的,并不见得是服务器跟存储,其实最贵的是带宽,如果你对数据中心,对IDC有经验,实际上中国的带宽跟外国的带宽是完全不一样的,中国的带宽是可以包月,比如我买了1个G的带宽回来以后,上面跑多少流量,我是不用去考虑的,因为这个带宽是我用的,但是在海外,它不会承诺你包月,没有包月这个选项,是跑1G流量就付1G流量的钱,1T的流量就付1T流量的钱,当你的游戏很多静态的内容推送到客户端的时候,流量花了很多钱,softlayer有一个很特殊的作用就是,我们有一个全球的内网,我们现在看到的十几个数据中心,他们之间的通信,我们是通过自己组了一张自己的网络,这张网络能够让在你伦敦数据中心和达拉斯的数据中心免费,这是我看到在海外云的都市里面,唯一一个能做到我自己运营了一张内网,客户在这张网上面所有的数据通讯完全是免费的,这对客户是非常有吸引力的地方。我们的云服务器,每个月还附送了20个T的免费流量,这个平台还是很接地气的,对于国外的这些游戏客户运营一个海外游戏,它能够让你看得很清楚你的成本,而不是流量每天在增加的时候,我的成本也在增加。

softlayer在产品上面,传统意义上我们可以理解成为三大块:一块是计算能力,主要是放我们的游戏程序,放我们的数据库。一块是存储,存储更加多的是里面的内容,这里面有可能是一些本地存储,也有一些是CDM。一块是网络,就是刚才提的带宽,我们最追求的是网络的延时,如果我的游戏在当地网络延时是好的,体验一定是好的,在这几个方面,softlayer有对应的产品,有云服务器,在服务器这块,我们最为特别的地方是,不但有大家理解的虚拟服务器,它还做了一个最不一样的地方是物理服务器,也就是说今天如果你去亚马逊或者阿里云上面,你买到的资源都是虚拟的,都是跟别人去共享的。这里面带来一个问题,如果游戏的IO对性能的要求、吞吐量各方面大的时候,其实虚拟环境测出来的效果不是十分理想的,在这个时候softlayer提供了一个物理环境,可以用物理机,如果你在网上下一张订单,四个小时之内有一个物理的设备提供给你,在这里面运行你的游戏程序,这是它蛮不一样的地方。

刚才我提到,我们有十几个数据中心,每个数据中心的模块都是标准的,你在香港数据中心里面设计了一个架构,比如有多少台是数据库的,有多少台Web服务器,我们在全球的架构基本上是一样的,而且所有全球的计算单元,它的规格跟它的规范是一样的,对于你来讲,你只需要做一个样本在某一个数据中心,你可以做一个进项,可以很轻松的维护你的业务发展。

因时间关系,我个人都是抛砖引玉,softlayer有一个网站在这里面可以看到我们在全球数据中心的IP,可以给你们做网络延时的测试,我希望在某一个地方上游戏,比如在欧洲,可以测一下在伦敦的IP,让在伦敦的用户看一下这个IP的延时有多快,如果你在阿姆斯特丹来看,哪个数据中心快就用哪个。怎么样确保我们的延时足够好,我们在当地接入了当地最大的TU1的运营商,如果在中国,我们一定会把三家主流运营商接进来,在国外运营商是更多的,比如在新加坡、香港,你都可以看到我们的数据中心在当地接入了哪些运营商,如果这些运营商足够多的时候,让你的客户体验足够好,因为你的用户可能在当地不同的运营商上面。

这是我们全球数据中心的延时分布,在北美延时在二三十毫秒的级别,在欧洲大概在十毫秒左右的级别,在亚太是三十毫秒的级别,而且它是实时更新,如果我们有优化,网络延时更新会加快,如果你在这个地方发布游戏,可以看看网络的延时有多么接近你的要求,或者让你能够比较出来。

简单讲一下从计费模式来看,我们有两种方式,一种是按小时,一种是按月,大家可以选择购买,当你要快速上线的时候,我在四个小时之内,最快半个小时能够找到一台计算的机器给你,当你的业务挪到别的地方时,你可以马赛克下来,对你的成本是非常优化的。

在API上面,你的游戏人数上来的时候,后台服务器根据用量自动扩张,叫自动扩展服务器,这些都可以通过API,通过编程的手段给到我们客户,重点是全功能的API。

我们有不同的交付模式,在性能上面,我也大家有一个参考,在国外的主流云平台上面,我们的性能在各种应用场景上面,性能都非常优异,所以很多客户把原有的平台迁到softlayer

拿到softlayer,很简单,上到之后,选择你的产品,就像淘宝一样,选好你的东西之后,输入你的信息,在很短的时间内,我们会有一封邮件告诉你,这个平台管理的帐号,你进去之后就可以拿到这个机器。

我们在全球数据中心都有1个月的免费试用,大家可以上去试。如果有兴趣的客户或者朋友,都可以联系我,希望在会后跟大家有更多的交流。谢谢!

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